Un soir ordinaire, une phrase de sa mère suffit à tout déclencher. Aren Solas, jeune auteur du sud de la France né en 2000, n’avait pourtant pas attendu ce moment pour écrire : des histoires griffonnées dans l’enfance, des textes de musique pendant l’adolescence, une imagination débordante depuis toujours. Il ne lui manquait qu’une direction. Alors depuis 2020, il s’est attelé à la construction d’un univers fantastique entier – mythologie, géographie, peuples, histoire – avant même d’y installer une intrigue. La grande quête de Békir est la première pierre de cet édifice, une épopée volontairement accessible qui pose les bases d’un monde appelé à s’étendre sur de nombreux volumes à venir.
Entre l’héritage de Tolkien, l’influence des jeux vidéo et une liberté créative jalousement préservée, rencontre avec un auteur qui construit son œuvre comme on bâtit un monde : depuis les fondations.
Comment êtes-vous devenu auteur ?
L’écriture a toujours fait partie de ma vie, voyant là un moyen de rendre concret toutes les aventures qui prenaient vie dans mon imaginaire. Après quelques morceaux d’histoires écrits ci et là dans ma jeunesse, j’ai développé une passion pour la musique pendant mon adolescence. Ainsi, pendant plusieurs années j’ai eu l’occasion d’écrire de nombreux textes. Mais, avec le temps, j’ai fini par prendre moins de plaisir dans ce style d’écriture. Je ne souhaitais toutefois pas abandonner ce qui me m’animais depuis toujours. Un soir ordinaire, ma mère me dit « Toi qui aime écrire, pourquoi n’écris-tu pas des histoires ? », et à ce moment-là, j’ai eu le déclic.
Comment est né la Grande Quête de Békir ?
La Grande Quête de Békir est l’une des premières idées d’histoire que j’ai eue. Je voulais une entrée dans cet univers qui ne soit pas trop complexe à comprendre, mais qui pose tout de même de solides bases pour en saisir le fonctionnement. C’est ainsi que j’ai choisi comme premier ouvrage une quête simple mettant en scène plusieurs héros.
Quelles ont été vos sources d’inspiration pour l’écrire ?
Je dirai qu’une grande partie des œuvres de fantasy que j’ai lues ou vues au cours de ma vie ont servies d’inspiration pour ce livre. On peut en particulier citer « Le Seigneur des Anneaux » de J.R.R. Tolkien, pour l’aspect quête épique. De nombreux jeux-vidéos également ont, directement ou indirectement, influencés ma façon de construire cet univers et cette histoire.
Comment décririez-vous l’Univers que vous avez imaginé ?
Je le décrirai comme un Univers qui se veut riche, complet, dans lequel j’y mets toute mon imagination. Que ce soit la géographie, l’histoire, la mythologie, je souhaite ne laisser aucun détail au hasard pour créer quelque chose de cohérent et de complexe. Chaque œuvres qui m’ont marquée m’ont, de diverses manières, aidées à mettre en place cet Univers.
Ecrirez-vous d’autres histoires ancrées dans cet univers ?
Tout à fait. J’ai construit cet univers dans l’idée que de très nombreuses histoires puissent être racontées au sein de celui-ci. Ainsi, j’imagine que de beaucoup de mes livres, si ce n’est la quasi-totalité, seront liés à cet univers.
Pourquoi avoir opté pour l’autoédition ?
Dès le début de mon aventure, j’ai rapidement eu en tête l’auto-édition. La principale raison qui m’a poussé à prendre cette voie-là était la liberté. Je voulais avant tout publier un livre qui me ressemble, sans que celui-ci ne soit modifié d’une quelconque raison. De plus, je souhaitais garder la main sur cet ouvrage, et me concentrer sur l’écriture, sans devoir chercher en permanence des éditeurs sans même savoir si j’allais recevoir des réponses.
Recommanderiez-vous youStory à d’autres auteurs ?
Absolument, sans aucune hésitation ! YouStory m’a accompagné depuis le début de ce livre avec un très grand professionnalisme et une grande écoute, me permettant de réaliser et de mettre en place ce projet sur lequel je travaille depuis maintenant quelques années.

